45minutes de NGPX seconde édition auront au moins permis de caler une date pour Pocky & Rocky Reshrined, qui signera le retour de la série culte après de longues années d'absence.
Madden 23 Launch Trailer Découvrez comment FieldSENSE dans Madden NFL 23 change tout. Disponible dès maintenant https//ww… 21 août 20220 Comments

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Celane sera pas pour tout de suite sur grand écran, mais vous pourrez déjà savourer le livre Ready Player Two à la fin de l'année. Après les rumeurs d'écriture, aujourd'hui The Hollywood
PS4 date de sortie, prix, fonctionnalités...tout savoir sur la console La quatrième mouture de la PlayStation, souvent abréviée PS4, débarque dans quelques semaines à peine aux Etats-Unis puis en France. Les fans sont déjà impatients de pouvoir taquiner le joystick sur la console nouvelle génération. Voici tout ce qu'il faut savoir sur le nouveau-né de Sony. La date de sortie prévue de la PS4 est le 15 novembre outre-Atlantique et le 29 novembre dans l'Hexagone. Les Français devront donc patienter deux semaines de plus que les Américains. Ces derniers débourseront 399 dollars pour acquérir le pack console -avec manette, casque audio et pass Playstation Plus de 14 jours- tandis que le prix en France est encore inconnu, mais devrait avoisiner les 350 ou 400 a par ailleurs révélé les spécificités techniques de la PS4. La console fonctionnera avec un processeur x86-64 de chez AMD. Cette bête de course à huit cœurs bénéficiera d'une mémoire vive de 8 giga. Les joueurs pourront en outre stocker leurs données sur un disque dur de 500 go. Un beau bébé qui pèse 2,8 kg et mesure environ 30 centimètres sur 30 pour 5 centimètres de hauteur.
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Traductionsen contexte de "FIS-ready" en anglais-français avec Reverso Context : SCC has made favorable and positive progress in ensuring that it will be FIS-ready by March 31, 2001, as planned. Immersion sonore totale avec la barre de son Q800A Laissez-vous transporter au cœur de l’action Véritable son 3D surround avec Dolby Atmos et DTSX La barre de son Samsung Q800A combine les technologies Dolby Atmos et DTSX pour reproduire un son surround 3D époustouflant. Ressentez les explosions, les rugissements d’avions de chasse ou encore les pluies diluviennes de l’Amazonie comme si vous y étiez. Découvrez comment positionner vos haut-parleurs pour une expérience immersive optimale. * Dolby Atmos et DTSX intégrés à toutes les barres de son Q-Series 2021. * Contenu source Dolby Atmos et DTSX requis. Une expérience immersive avec un son à couper le souffle Véritable son ch avec caisson de basses inclus Ressentez un son dynamique au-dessus et autour de vous avec le véritable son ch de la barre de son Q800A une expérience audio riche et immersive avec deux haut-parleurs verticaux, un caisson de basses et un son diffusé dans trois directions. Avec un caisson amplificateur de basses inclus et la possibilité d’ajouter deux autres haut-parleurs verticaux à votre installation, vous serez entouré d’un son pur et précis. Téléviseur et barre de son en parfaite harmonie Q-Symphony Combinez la barre de son Q-Series avec votre téléviseur Samsung pour profiter du son de Q-Symphony. Q-Symphony synchronise les haut-parleurs avant et latéraux de la barre de son avec ceux de votre téléviseur pour vous offrir une sensation d’immersion acoustique exceptionnelle. * Q-Symphony est compatible avec certains téléviseurs Samsung 2020 et 2021. * Les fonctionnalités ne sont pas compatibles avec tous les téléviseurs Samsung. Vérifiez les caractéristiques produit par modèle de téléviseur. * La fonction requiert une connexion HDMI, optique ou Wi-Fi au téléviseur. Parfaitement adaptée à votre pièce SpaceFit Sound Lorsqu’elle est synchronisée avec votre téléviseur Samsung, la barre de son Q800A détecte la forme, la taille et même le mobilier de votre pièce pour calibrer automatiquement le son à la perfection. Hé Alexa, quel est ce morceau ? Assistant vocal intégré Avec la barre de son Q800A, votre assistant personnel est toujours là pour vous. Vous ne vous souvenez plus du titre d’une chanson ? Dites simplement quelques paroles à Alexa et elle la lira pour vous. Écoutez de la musique, consultez la météo et gérez votre journée en mode mains libres. Peu importe ce que vous cherchez, il suffit de demander et Alexa le trouvera pour vous. * La disponibilité de ce service peut varier en fonction de la région/du fournisseur de services/de la langue. * L’expérience utilisateur réelle peut varier. * Amazon, Alexa et tous les logos associés sont des marques commerciales d’ Inc. ou de ses partenaires. Plus de son, sans fil Connexion sans fil Oubliez les câbles emmêlés. Synchronisez votre barre de son et votre téléviseur à l’aide du Wi-Fi ou du Bluetooth en quelques étapes. * Vérifiez si votre téléviseur est compatible Wi-Fi/Bluetooth. Lancez la lecture d’un simple toucher Tap Sound Les haut-parleurs de votre téléphone ne font plus l’affaire ? Faites passer votre musique au niveau supérieur. Touchez simplement la barre de son Q800A avec votre smartphone pour un couplage automatique. * Tap Sound fonctionne en Bluetooth et est compatible avec les appareils mobiles Samsung sur Android et versions supérieures. Plongez au cœur de vos jeux Mode Jeu Pro Préparez-vous pour une expérience de gaming puissante et immersive avec le mode jeu dédié de la barre de son Samsung Q800A. Ressentez le rugissement de votre voiture de sport et ne laissez plus aucun joueur vous prendre par surprise. La barre de son passe automatiquement en mode jeu lorsque vous allumez votre console, afin que vous puissiez vous concentrer sur votre partie plutôt que sur les réglages. * Téléviseurs et consoles de jeux compatibles uniquement. Xbox One, PS4, Nintendo Switch et plus récent * Consoles de jeux vendues séparément. * Les appareils compatibles peuvent varier. Une télécommande pour tout contrôler Télécommande uniqueUne télécommande universelle pour contrôler tous vos appareils. La télécommande unique intelligente de Samsung fonctionne avec votre barre de son et peut contrôler différents appareils compatibles comme les téléviseurs et les décodeurs. * Le design et les fonctions de la télécommande peuvent varier selon le modèle de téléviseur et la région. * Compatible avec une sélection de téléviseurs Samsung. Veuillez vérifier les caractéristiques du téléviseur Samsung.
Lesamateurs et autres fins connaisseurs de jeux vidéos peuvent découvrir la PS4 en avant-première avant sa sortie, et ce durant la "Paris Games Week", qui se tient du 30 octobre au 3 novembre
Newsletter Pour ne rien louper ! Et pas d'inquiétude, aucun spam, uniquement un mail par semaine S'inscrireEn 2015, les amateurs de jeux vidéo ont découvert Rainbow Six Siege, un Triple A développé par Ubisoft, qui relança le monde des FPS d’interventions tactiques. C’est alors que le petit studio VOID Interactive se lança dans le développement de Ready or Not en juin 2016, un jeu dans la lignée de SWAT 4. À ce jour, le jeu est encore en développement. Le studio nous tient quand même informé sur leur avancement aux travers de Devblog, que vous pouvez retrouver ici. Ready Or Not est un jeu de tir tactique à la première personne qui nous plonge au sein d’une unité du SWAT. Celle-ci devra intervenir lors de situations hostiles, dans une Amérique plongée dans le chaos. En mode coopératif vous aurez la possibilité de jouer avec 8 joueurs, contre une IA très développée. Les différentes fonctionnalités Système de couverture Les développeurs nous présentent en premier le “incremental lean system”, un système qui donne la possibilité au joueur de manœuvrer plus facilement autour des différents obstacles. Il s’agit tout simplement d’un système de couverture à deux temps. Se mettre à couvert et jeter un œil. Sera présent aussi, un système de “lean” plus standard comme celui de Rainbow Six Droite/Gauche. Ouverture des portes Lors de vos interventions, vous croiserez différents types de portes porte à sens unique, coulissante, ou battante. Vous aurez alors la possibilité de choisir l’intensité d’ouverture de celle-ci. Un peu comme dans Medal of Honor Warfighter pour les connaisseurs. Vitesse de déplacement Le jeu donnera la possibilité au joueur de varier sa vitesse de déplacement à l’aide de la molette de la souris, afin d’effectuer des mouvement précis lors des phases d’actions, par exemple. Dynamique des projectiles Le jeu possède une dynamique des projectiles plutôt avancée. En fonction du calibre, de l’angle de tir, de la surface de contact, les balles pénètres, ricochent et se détériorent. Système et effets de dégâts réactifs Comme dans Escape from Tarkov, si vous êtes touchés à la jambe, vos mouvements seront ralentis. Votre visée se détériorera si vous êtes touchés au bras. Une balle dans la tête n’est pas forcement fatale, mais vous aurez tout de même une vision brouillée. Sera mit en place par ailleurs un système complet de déstructuration corporelle, afin de restituer de la manière la plus réaliste possible la destruction du corps humains. Phase d’analyse tactique Qui dit mission tactique, dit phase d’analyse et de planification. En élaborant votre plan d’intervention, vous pourrez décider de fermer le réseaux électriques, bloquer les entrées, choisir un point d’entrée et placer une équipe de sniper prête à vous couvrir. Vous aurez par ailleurs la possibilité de vous équiper de gadget précis, comme un bouclier ou une échelle télescopique, ainsi que de votre arme principale. Durant la pre-Alpha, 30 armes différentes étaient présentes dans le jeu. Mais de nombreuses autre s’ajouteront dans notre arsenal au fur et à mesure. Le jeu offrira par ailleurs, au joueur de nombreuses possibilités de personnalisations des armes. Dans la vidéo qui suit, vous pouvez apercevoir plusieurs autres aspects du jeu, tels que le HUD minimaliste less is more, un environnement réactif, etc. Intelligence artificielle et Gameplay Durant toute une année, VOID Interactive s’est concentré sur un aspect capitale du jeu l’intelligence artificielle. Le jeu possède aujourd’hui deux IA distincts, celle des ennemis et celle des alliées. Dans les deux cas, les développeurs veulent la rendre la plus réaliste possible afin de mettre au défis le joueur. A savoir qu’il y aura également du multijoueur. L’IA ennemi peut être étonnamment spontanée et meurtrière. Par exemple, le fait de ne pas retenir un suspect peut le conduire à se relever et à trouver des moyens pour se défendre. Les joueurs devront donc être stratégiques et conscients de leur environnement, et utiliser les outils fournis pour s’assurer que les salles sont sécurisées. En tant que leader d’une équipe d’intervention du SWAT, vos Hommes doivent être à la fois robustes et indépendants. Le but des développeurs et que vous ressentiez le haut niveau d’entraînement de votre équipe, qui sera capable d’agir de manière dynamique si nécessaire. Cela implique des techniques d’entrée réaliste, des angles de couverture différents, des arrestations, etc. Dans cette vidéo, nous pouvons voir que le suspect se cache derrière un distributeur pour se mettre à couvert. Alors que le joueur sort son arme principal, son coéquipier engage le suspect qui profite de ce court intervalle de temps pour riposter. Sauf indication contraire donné par le chef d’équipe, l’unité d’intervention commencera l’assaut en mode furtif. Les agents parleront alors à voix basse pour ne pas être entendus. Lors d’un combat, l’équipe passera en mode dynamique, elle sera plus agressive et engagera plus facilement les cibles. Vous pouvez aussi lancer un assaut avec des armes non létal. Taser, Balles en caoutchoucs etc. Notons aussi que le studio a assuré le développement d’une IA civile, qui réagira de façon imprévisible durant les fusillades. Certains paniqueront, et essayeront de fuir pour ne pas être tués. Prenez donc le contrôle, sur les otages et les civils présents pour éviter toutes bavures. Motion Capture et Animation L’équipe vise à rendre le monde du jeu encore plus réel avec une variété de nouvelles fonctionnalités artistiques et d’animations. A la première personne, chaque animation est créée à 240 FPS, et les modèles d’armes ont été truqués afin qu’ils tremblent et secouent dans les endroits appropriés pendant le tir. Ceci est fortement inspiré par Killing Floor 2. Afin d’offrir au joueur un jeu avec des mouvements fidèle à la réalité, l’équipe de développement a investi dans du matériel de motion capture haut de gamme utilisées dans des titres tels que Star Citizen et MGS 5. Voici un petit exemple de capture enregistré le jour 1. Les joueurs peuvent recharger en appuyant sur la touche de rechargement, mais ils ont également la possibilité d’effectuer un rechargement rapide en tapant deux fois sur la même touche. Cela éjectera rapidement le chargeur sur le sol et permettra aux joueurs de reprendre rapidement le combat. Cette technique de rechargement est beaucoup plus rapide de 35 à 60%. En plus de cela, les joueurs peuvent maintenir R pour vérifier la capacité de leur chargeur, ainsi que le type de munitions. N’oublions pas non plus que même sur les morts le jeu se veut réaliste. En effet, et même si c’est un peu gore, lorsqu’un ennemi sera tuer, ses yeux peuvent carrément sortir de leur orbite comme le démontre cette sympathique image ! A voir si ils iront encore plus loin, avec le démembrement ou autre. Quoi qu’il en soit ça reste plutôt réaliste. Voilà donc à quoi nous pouvons nous attendre de Ready Or Not. S’il tient ces promesses, celui-ci sera très intéressant puisqu’il mélangera les mécaniques de nombreux jeux qui ont déjà fait leurs preuves, tels que Rainbow Six Siege, Escape From Tarkov, MGS etc. Pour le moment, aucune date de sortie n’a été communiquée. Le studio promet de dévoiler de nouvelles informations concernant l’histoire solo courant 2018. Même si celui-ci sera très différents de Rainbow Six, pensez-vous qu’il pourra rivaliser avec le titre d’Ubisoft ?
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