Dicter son rythme Ce n’est pas à votre boîte mail de diriger le rythme de votre journée de travail », estime Pascale Belorgey, responsable de la formation "Apprendre à gérer votre boîte mail" chez Cegos. Une bonne organisation passe d’abord par une grande discipline de soi, en s’interdisant de se ruer dessus toutes les cinq minutes pour vérifier si un message est arrivé. Elle recommande de n’y consacrer que deux à trois temps par jour au maximum. » Par exemple vers 10 heures, 14h30 et en fin de journée. Organiser sa boîte mail, c’est aussi bien paramétrer ses outils numériques pour empêcher d’être sans cesse perturbé par la réception d’un mail, estime Yann Guégan, consultant blogueur du site Dans Mon Labo Toute boîte comporte des options pour supprimer les alertes sonores sur le smartphone, la tablette ou l’ordinateur. » Et de rappeler ceci A part certains métiers spécifiques comme le journalisme ou la communication, il n’y a pas besoin de répondre dans la minute à un email. » Procéder à un "ménage" régulierIl n’y a rien de plus pénible que d’avoir une boîte mail avec quantité de messages non lus qui s’accumulent. Pour lutter contre cette tendance, il est utile de mettre en place la règle du Inbox Zero », préconise Yann Guégan. De quoi s’agit-il ? De s’efforcer à terminer chaque journée de travail sans aucun mail non lu, en n’hésitant pas à supprimer les mails indésirables qu’on hésite parfois à garder sans les ouvrir et qui viennent polluer la boîte les newsletters auxquels il est facile de se désabonner, les envois groupés qui ne vous concernent pas… En luttant contre cette manie du répondre à tous, votre boîte sera d’autant plus facile à vider au fur et à mesure, sans avoir cette impression anxiogène qu’elle se remplit en permanence », estime Pascale Belorgey. Une boîte dans laquelle ne reste que l’essentiel des mails à traiter est une boîte qui se "nettoie" plus facilement. Ne pas reporter à plus tardUne fois qu’il ne reste que des messages importants dans votre boîte de réception, comment les traiter efficacement ? Yann Guégan est adepte de ce qu’il appelle la "règle des 5 minutes" lors de lecture du mail, il faut se dire que s’il implique une réponse de moins de 5 minutes, alors mieux vaut arrêter son travail en cours et se consacrer à cette réponse. » Autrement dit, s’il est contre-productif de voir son activité en cours être en permanence interrompue par la réception des mails, il est intéressant de vite classer les mails n’impliquant que peu de temps pour y répondre. Comme un classeur avec intercalairesEn suivant ces recommandations, il ne doit alors vous rester qu’une petite quantité de mails à conserver. En les classant ? Oui, c’est possible grâce à la fonctionnalité des boîtes tels Gmail et Outlook », note Pascale Belorgey. Exemple pour un agent de maîtrise dans le BTP, il est possible de créer un dossier par chantier. Et pour faciliter encore plus le travail d’archivage, la formatrice de Cegos préconise de bien faire attention à la titraille des mails, pour avoir des mots-clés ne nécessitant pas d’ouvrir un mail à chaque fois pour connaître son contenu. »
boncomme je suis nulle en informatique,je voulais tout simplement savoir comment on faisait pour répondre mais en sélectionnant qu'une partie de la réponse à l . Agility Entre Amis: Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer. Agility Entre Amis. Une discipline à pratiquer sérieusement sans se prendre trop au Comment augmenter son taux d'engagement sur instagram ? Comment booster votre engagement sur Instagram ? Comment utiliser votre engagement Instagram pour développer votre communauté ? Comment mieux engager son audience ? On pourrait écrire un livre complet sur l'engagement instagram. Il y a de nombreux détails sur lesquels ont pourrait s'attarder. Mais je vous avouerais que cela serait très long et je suppose que vous avez ni envie de perdre votre temps, ni envie de vous ennuyer. On va donc s'intéresser aux 4 points importants pour améliorer votre engagement sur instagram. En règle générale, le taux d'engagement instagram dépend des facteurs qui ont une incidence sur vos abonnés. Les modifications que vous allez devoir apporter sont susceptibles d'accroître votre popularité ou à l'inverse de ralentir votre croissance. 1 Augmentez votre engagement en répondant aux commentaires. N'hésitez pas à répondre aux commentaires. Vos utilisateurs doivent avoir le sentiment de faire partie de votre communauté Instagram. Alors, quand ils font un commentaire, répondez-leur. Quand vous achetez un nouveau T-shirt et que vous sortez boire un verre avec un ami. Votre ami, après avoir vu votre nouvelle acquisition, peut vous faire une remarque du genre - Quel beau t-shirt ! C'est là que vous souriez et répondez avec un petit sourire - Merci ? Et bien sur Instagram c'est pareil. Répondez à tous les commentaires reçus et pertinents. Que cela soit par une question, un simple merci ou un smiley. Ne laissez pas vos abonnés sans réponse. Cela boostera radicalement votre engagement sur le long terme. 2 Poser une question dans vos descriptions Instagram. Le moyen le plus simple de faire participer votre public est de poser une simple question. Essayez de toujours poser quelques questions dans votre post. Peu importe le sujet, il suffit de demander ! Des questions simples ! En faisant cela, vous incitez vos abonnés à vous répondre et donc augmenter votre engagement instagram. C'est une tâche simple mais qui peut vous rapporter beaucoup. Pensez donc à l'appliquer dès que possible. N'hésitez pas non plus à regarder les questions que pause les influenceurs sous leurs publications. 3 Interragissez quotidiennement avec votre communauté. Est-ce que vous interagiriez avec un compte qui ne montre aucun signe de vie ? Bien sûr que non. Cela n'est pas naturel. Et bien la réciproque de cela s'applique. Plus vous serez actif, plus vous serez visible. Et plus vous serez visible, plus votre engagement à de chance d'augmenter. Non seulement parce que vous serez plus actif et que les gens verront plus régulierement votre activité, vos likes etc. Mais aussi parce que Instagram favorise les comptes très actifs. Notamment en les mettant en avant sur les fil d'actualité ou sur Instagram recherche. Idéal donc pour augmenter votre engagement instagram. Pour être actif en permanece sans y passer toute vos journées, vous pouvez utiliser des outils d'automatisation Instagram. 4 Demandez l'avis de votre communauté. Essayez de toujours demander à votre audience leur avis. Encouragez-les à interragir à votre contenu. Par exemple, si vous publiez une vidéo sur votre compte Instagram, n'héstez pas à demander à votre communauté de la partager. Ou si vous venez de publier article sur votre site Web, demandez-lui d'écrire un commentaire sous votre article. Ces éléments vous permmetront d'augmenter votre engagement. Vos abonnnés on parfois simplement besoin d'être encouragé à interagir. Les stories restent la meilleure approche pour cela, car elles vous proposent de faire des sondages insta et que de poser diverses questions. 5 Connaissez votre public et prêtez leur attention. Prenez un peu de temps et regarder qui est votre communauté ! Que pensez-vous de vos abonnés et quels sont leurs problèmes ? Plus votre interaction est adaptée à votre communauté plus vous observerez une augmentation de votre taux d'engagement Instagram. Vos utilisateurs comprendront que vous vous souciez d'eux, alors ils prendront également soin de vous. Comment gagner des followers instagram gratuitement ? 6 Utilisez toutes le fonctionnalités d'Instagram. L'utilisation de toutes les fonctionnalités d'Instagram, telles que Story et Live vous permettront de faire participer vos abonnés à votre quotidien et de fidéliser votre communauté. Notez que la gestion d'un compte Instagram et la relation avec vos abonnés peut être complexe si vous êtes novice. N'hésitez donc pas à vous former à l'utilisation d'Instagram. N'hésitez pas à faire vos propres tests et trouvez quel est le meilleur moyen pour augmenter votre engagement Instagram ? Conclusion comment augmenter son taux d engagement sur instagram Vous rencontrez des difficultés à mettre en place les dernières recomandations effectuées ? Economisez votre temps en utilisant un bot Instagram pour réaliser tout cela de manière automatique. Grâce à l'automatisation de votre compte Instagram, vous pouvez gagner du temps, de l'énergie et atteindre vos objectifs. Bref, il existe de nombreuses façons d'augmenter le taux d'engagement Instagram. Le tout est d'utiliser les plus appropriés à votre communauté. J'espère avoir répondu à toutes vos questions, si vous avez toujours des problèmes, n'hésitez pas à visiter notre centre d'aide. Envie de booster votre Instagram ? Pour vous aider, nous avons créé une application qui vous permet de gagner de vrais abonnés, booster votre engagement et gérer votre communauté plus facilement. Plus de 40 000 personnes l'utilisent et vos concurrents en font surement partie... Vous avez envie d’essayer gratuitement ?Booster mon instagram gratuitementastucepour gagner au machine a sous fete foraine. 15 févr. 2016 . Je ne dépense pas d’argent en nourriture, ni en jeux pour gagner une peluche. . Comprenez les machines à sous ou les grappins. . Retrouver d’autres conseils et astuces dans votre édition Ouest-France de Dinan du lundi. Premièrement, c’est de la triche. J’ai du voirComment faire une pétition? La pétition peut être un outil fort utile pour arriver à nos fins ou pour faire changer les choses. Si nous voulons défendre nos droits ou faire évoluer, alors la pétition est un moyen efficace d’y quelques trucs et conseils pour créer une pétition en ligne ou sur papier qui soit efficace et valable! Bien expliciter sa pétition Il y a toujours un but ou un objectif derrière une pétition. C’est ce que vous devrez déterminer avec clarté pour que les gens comprennent bien de quoi il s’agit et si oui ou non ils s’engagent à la signer. Y aller avec la formule standard Une pétition réalisée sur une simple feuille de papier avec des signatures au crayon sera tout aussi valide et officielle que toute autre façon de le faire. Se promener dans les endroits publics Pour récolter le maximum de signatures, n’hésitez pas à vous promener dans les endroits publics. Ciblez toutes sortes d’endroits parcs, magasins, rues et n’hésitez pas à faire du porte à porte s’il le faut. Bien cibler la population Pour que ce soit cohérent, il faut bien sûr s’adresser aux gens qui pourraient de près ou de loin être concernés par cette pétition. Sinon, vous perdrez beaucoup de temps à trouver des signataires. Donc ciblez bien les gens et les endroits à parcourir. Créer des pétitions en ligne Il s’agit d’un moyen efficace de rejoindre encore plus de gens. La pétition en ligne permet de recueillir rapidement des centaines et des milliers de signatures. Ne pas tourner au tour du pot Les gens sont pressés et n’ont pas toujours envie d’être achalés. C’est pourquoi, il vous faudra être capable d’expliquer votre pétition avec quelques mots de base tout en état clair, net et précis. Évitez le bla-bla inutile. Se préparer aux éventuelles questions Certains seront curieux et voudront en savoir davantage avant de vous accorder leur signature. Ils auront des questions précises et c’est pourquoi vous devrez être bien préparé. Avoir une belle attitude Soyez souriant, calme et démontrez bien sûr une belle personnalité ainsi que l’intérêt que vous accordez à la cause en question. Ne soyez pas dominant ni imposant. Vous devez respecter les refus et ne pas insister. Éviter les erreurs sur la pétition Il est important de veiller à ce que les gens ne signent pas deux fois la même pétition. Donner du feedback Certaines personnes aimeraient avoir des nouvelles des résultats engendrés par la pétition en question. Vous devriez alors prévoir une façon de les tenir au courant. Vous pouvez entre autres leur demander leur courriel afin de leur écrire ou sinon créer une page web en lien avec la pétition. Ainsi les gens pourront suivre le déroulement et rester informés. Fonctionpercussion Oui / Non. Oui (9) Non Sans Accessoires, Ni Batteries, Ni Chargeur 57.00 € Vendu par Dinotech e.K. Livraison offerte . Perceuse visseuse filaire MAKITA 6413, 450.0 W Score global : 4 étoiles sur 5. 1 avis. 125.00 € Livraison offerte . Visseuse à choc Makita 18V 4.0Ah DTD152RMJ 271.31 € Vendu par Fixami FR. Livraison offerte . Visseuse À Chocs 18 V Li-ion ARTICLE 1 ORGANISATION La société NRJ, Société par Actions Simplifiée au capital de euros, immatriculée sous le numéro 328 232 731 au Registre du Commerce et des Sociétés de Paris, dont le siège social est situé 22 rue Boileau, 75016 Paris ci-après la Société Organisatrice » organise sur son antenne NRJ ci-après la Radio » des jeux gratuits et sans obligation d’achat ci-après individuellement le Jeu » ou collectivement les Jeux ». ARTICLE 2 CONDITIONS DE PARTICIPATION La participation à chaque Jeu est ouverte pendant une durée limitée communiquée sur l’antenne de la Radio et/ou sur le site internet de la Radio ci-après le Site » à toute personne physique résidant en France métropolitaine, à l’exclusion des membres du personnel de la Société Organisatrice, des sociétés du groupe auquel elle appartient, des sociétés partenaires, des sociétés ayant participé directement et/ou indirectement à la promotion et/ou à la réalisation du Jeu ou de la SCP Stéphane EMERY - Thierry LUCIANI - Jacques ALLIEL, Huissiers de Justice Associés sis 11 rue de Milan 75009 Paris, ainsi qu’aux membres de leur famille conjoint, concubin, ascendant, descendant direct, frère, sœur, etc.. La participation à un Jeu de tout mineur fait présumer à la Société Organisatrice que le mineur a obtenu l’autorisation écrite et préalable de ses parents, ou du ou des titulaires de l’autorité parentale, ou à défaut de ses tuteurs légaux, qui auront préalablement accepté le présent règlement. La Société Organisatrice se réserve le droit de demander que soit rapportée la preuve de l’autorisation des parents ou du ou des titulaires de l’autorité parentale, ou à défaut des tuteurs légaux. La Société Organisatrice se réserve le droit d’annuler automatiquement la participation au Jeu du mineur en l’absence de justification de cette autorisation. Tout participant ayant remporté un lot dans le cadre d’un Jeu organisé par la Société Organisatrice ou dans le cadre d’un Jeu organisé par les sociétés NRJ GLOBAL, e-NRJ, CHERIE FM, RIRE et CHANSONS et NOSTALGIE s’interdit de participer à tout Jeu organisé par la Société Organisatrice et/ou par les sociétés précitées pendant une période de 6 six mois à compter de la participation gagnante et ce quel que soit le lot remporté ci-après la Période d’abstention ». Les participants sont informés qu’aux fins de s’assurer du respect de la Période d’abstention, la Société Organisatrice met en place un système automatisé de contrôle des gagnants. Toute participation réalisée pendant une Période d’abstention sera considérée comme nulle et toute dotation remportée sera annulée sans contestation ni réclamation possible de la part du participant. Tout participant ayant fraudé ou tenté de frauder dans le cadre d’un précédent Jeu organisé par l’une des sociétés du groupe NRJ s’interdit de participer à tout Jeu organisé par la Société Organisatrice et/ou par les sociétés précitées pendant une période de 2 deux ans à compter de la date de réception de la notification écrite adressée par la société organisatrice concernée ci-après la Période d’interdiction ». Toute participation réalisée pendant cette Période d’interdiction sera considérée comme nulle et toute dotation remportée sera annulée sans contestation ni réclamation possible de la part du participant. Aucune participation pour un tiers n’est possible. Toute tentative de fraude de la part d’un participant pourra entraîner la nullité de sa participation. Toute participation ne respectant pas les présentes conditions de participation, comportant une anomalie coordonnées illisibles, incomplètes, erronées ou falsifiées, effectuée hors délai ou fondée sur une déclaration mensongère sera considérée comme nulle et entraînera, le cas échéant, la non attribution de la dotation y attachée éventuellement gagnée, et ce sans contestation ni réclamation possible de la part du participant. Il est expressément convenu que les données contenues dans les systèmes d'information en possession de la Société Organisatrice ou de ses prestataires techniques ont force probante quant aux éléments de connexion et à la détermination des gagnants. La participation à un Jeu emporte l’acceptation pleine et entière des termes et conditions du présent règlement ci-après le Règlement ». Les conditions de participation pour chaque Jeu pourront être précisées, le cas échéant, à l’antenne de la Radio, sur le Site, ou par voie d’avenant déposé à la SCP Stéphane EMERY - Thierry LUCIANI - Jacques ALLIEL, Huissiers de Justice Associés sis 11 rue de Milan 75009 Paris. ARTICLE 3 MODES DE PARTICIPATION Le participant s’engage à respecter l’ensemble des modalités décrites ci-dessous pour participer à un tirage au sort et tenter de remporter l’une des dotations mises en jeu pour une session de Jeu donnée ci-après la Session de Jeu », Si plusieurs modes de participation sont prévus pour participer à un même Jeu et/ou à une même Session de Jeu, ces modes ne sont pas cumulatifs. Un même participant ne peut participer à un Jeu et/ou à une Session de Jeu que par un seul et unique mode de participation. Les conditions et modes de participation pour chaque Jeu pourront être précisés, le cas échéant, à l’antenne de la Radio, sur le Site, ou par voie d’avenant déposé à la SCP Stéphane EMERY - Thierry LUCIANI - Jacques ALLIEL, Huissiers de Justice Associés sis 11 rue de Milan 75009 Paris. Par ailleurs, une seule participation par Session de Jeu, la première le numéro de mobile et/ou tout autre identifiant communiqué par le Participant faisant foi, sera prise en compte. En tout état de cause, deux conditions cumulatives sont requises pour remporter définitivement une dotation que le participant soit tiré au sort par la Société Organisatrice, et que le participant soit disponible pour passer à l’antenne de la Radio lorsque cette dernière le rappellera. A défaut de répondre au téléphone, pour quelque raison que ce soit, le participant perdra le bénéfice de sa dotation et ce sans contestation ni réclamation possible de sa part. Par internet Le participant est invité à s’inscrire sur le Site. Le participant peut soit s’identifier avec son login et son mot de passe s’il est déjà titulaire d’un compte ; soit créer un compte sur le Site, en complétant l’ensemble des champs obligatoires comportant un astérisque du formulaire d’inscription. Le participant devra cocher la case indiquant avoir pris connaissance du présent règlement et en accepter les termes. Pour ce mode de participation, une seule inscription par participant et par Session de Jeu est possible et sera prise en compte. Par SMS Le participant est invité à adresser soit un SMS au 7 10 12 + prix du SMS, coût par SMS envoyé. Le SMS devra contenir le mot clé communiqué par l’animateur et/ou sur le Site ; soit un SMS au 6 11 12 + pris du SMS, coût par SMS envoyé. Le SMS devra contenir le mot clé communiqué par l’animateur et/ou sur le Site Pour les participations via le 7 10 12, le participant reçoit un SMS retour de la Société Organisatrice lui posant une question en lien avec le Jeu. S’il répond correctement + prix du SMS, coût par SMS envoyé, le participant reçoit un SMS retour de la Société Organisatrice lui demandant d’envoyer ses coordonnées complètes civilité, nom, prénom, date de naissance, email, numéro de téléphone portable et/ou fixe, adresse postale et d’indiquer avoir lu et accepté le présent Règlement, afin de valider sa participation au Jeu + prix du SMS, coût par SMS envoyé. La participation n’est validée qu’une fois les informations visées ci-dessus communiquées. Par appel téléphonique au standard de la Radio Le participant est invité à téléphoner au standard de la Radio au cours de la Session de Jeu. Il peut appeler l’un des deux numéros de téléphone suivants soit le 39 37 € TTC la minute + prix appel ; soit le 0800 70 42 48 appel gratuit. Le participant doit communiquer ses coordonnées complètes civilité, nom, prénom, date de naissance, email, numéro de téléphone portable et/ou fixe, adresse postale et indiquer qu’il accepte le présent Règlement. La participation n’est validée qu’une fois les informations visées ci-dessus communiquées. Par Facebook Le participant est invité à se rendre sur la page Facebook de la Société Organisatrice ou toute autre page indiquée à l’antenne de la Radio et/ou sur le Site et à réaliser l’action demandée poster un commentaire ou une publication, aimer une publication ou un commentaire, envoyer un Message Privé, etc.. Par email Le participant est invité à envoyer un email à l’adresse indiquée à l’antenne de la Radio et/ou sur le Site. Il doit communiquer ses coordonnées complètes civilité, nom, prénom, date de naissance, numéro de téléphone portable et/ou fixe, adresse postale, adresse mail et accepter le présent Règlement. Par Twitch Le Participant est invité à se connecter sur le tchat dédié à NRJ du réseau social Twitch. Il sera invité à réaliser l’action demandée par les animateurs. Pour ce mode de participation, une seule inscription par participant et par Session de Jeu est possible et sera prise en compte. ARTICLE 4 DEROULEMENT DES JEUX – DESIGNATION DES GAGNANTS Chaque participant doit respecter, en fonction du Jeu considéré, les différentes mécaniques décrites ci-après. Pour les Jeux au cours desquels les participants doivent intervenir à l’antenne après avoir été tirés au sort, lesdits participants devront être disponibles pour passer à l’antenne de la Radio lorsque cette dernière le rappellera. A défaut de répondre au téléphone, les participants perdront le bénéfice de la possibilité de participer à la Session de Jeu et ce sans contestation ni réclamation possible de leur part. Pour chaque Jeu, la mécanique et les conditions de sélection du ou des gagnants pourront être précisées, le cas échéant, à l’antenne de la Radio, sur le Site et/ou par voie d’avenant déposé à la SCP Stéphane EMERY - Thierry LUCIANI - Jacques ALLIEL, Huissiers de Justice Associés sis 11 rue de Milan 75009 Paris. Pour chaque Jeu et/ou Session de Jeu, les participants ayant remporté un lot en seront informés par tout moyen par la Société Organisatrice. En revanche, aucun message ne sera adressé aux perdants. Jeu - Inscription Simple Au signal donné par l’animateur à l’antenne de la Radio et/ou sur le Site, les auditeurs sont invités à utiliser l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du présent Règlement. La Société Organisatrice procèdera soit à un tirage au sort dit semaine » parmi tous les participants de la semaine du lundi au vendredi et un tirage au sort dit week-end » parmi tous les participants du week-end samedi et dimanche, et désignera un ou plusieurs gagnants, en fonction de la Session de Jeu, soit à un tirage au sort dit semaine » parmi tous les participants de la semaine du lundi au vendredi et un tirage au sort dit quotidien » parmi tous les participants du jour, et désignera un ou plusieurs gagnants, en fonction de la Session de Jeu, soit à un tirage au sort dont les conditions seront définies et précisées par la Radio, le Site et/ou par voie d’Avenant. Jeu - Instant Gagnant Au signal donné par l’animateur à l’antenne de la Radio et/ou sur le Site, les auditeurs doivent envoyer un SMS contenant le mot clé communiqué à l’antenne au 7 10 12 + prix du SMS, coût par SMS envoyé. Pour chaque Session de Jeu, des participants seront sélectionnés de manière aléatoire, en fonction d’une combinaison date/heure/minute à partir de laquelle le lot sera mis en jeu. . Il est interdit d’utiliser des systèmes automatisés de participation. A défaut de désignation d’un gagnant, l’instant gagnant peut être remis en jeu jusqu’à ce qu’un gagnant soit désigné. Jeu - Appel au standard Pendant la durée indiquée par l’animateur, les auditeurs sont invités à contacter le standard de la Radio. Tous les auditeurs qui passeront à l’antenne remporteront la dotation annoncée. Jeu - Quiz Les auditeurs sont invités à utiliser l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du présent Règlement. Chaque quiz est composé d’une ou de plusieurs questions. Pour chaque question posée, plusieurs réponses sont proposées. Un tirage au sort est effectué parmi tous les participants ayant répondu correctement à toutes les questions du quiz posées lors d’une Session de Jeu. Le participant tiré au sort sera désigné comme gagnant de la Session de Jeu. Jeu - Question de sélection Les auditeurs sont invités à utiliser l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement pour répondre à la question posée par l’animateur. La sélection du ou des gagnants se fera par tirage au sort parmi tous les participants ayant donné la bonne réponse. Une fois sélectionné, le participant devra être disponible pour passer à l’antenne de la Radio lorsque cette dernière le rappellera à cette fin. A défaut de répondre au téléphone, le participant perdra le bénéfice de sa dotation et ce sans contestation ni réclamation possible de sa part. Jeu - Blind Test Musical Au signal donné par l’animateur à l’antenne de la Radio, les auditeurs sont invités à utiliser l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement. Un tirage au sort parmi les inscrits sera réalisé afin de sélectionner les participants à une épreuve de Blind Test Musical. Les participants ainsi sélectionnés passeront à l’antenne de la Radio afin de se confronter à un autre auditeur, à un animateur de la Radio ou à toute autre personne désignée par la Radio dans le cadre d’une épreuve de Blind Test Musical. Des extraits de chansons seront passés à l’antenne de la Radio et les participants devraont à tour de rôle trouver le titre de la chanson et/ou son interprète. Le participant le plus rapide remportera le Blind Test Musical et sera désigné comme le gagnant de la Session de Jeu. Jeu - Participation à un défi, une épreuve ou un canular à l’antenne de la Radio Au signal donné par l’animateur à l’antenne de la Radio, les auditeurs sont invités à utiliser l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement. Un tirage au sort parmi les inscrits sera réalisé afin de sélectionner les participants a à un défi, une épreuve ou un canular à l’antenne de la Radio. Les participants ainsi sélectionnés passeront à l’antenne de la Radio afin de participer à un défi, une épreuve ou un canular. Le participant qui remportera l’épreuve, le défi ou le canular sera désigné comme le gagnant de la Session de Jeu. Les modalités précises du défi, de l’épreuve ou du canular seront précisées à l’antenne de la Radio, sur le Site et/ou par voie d’avenant déposé à la SCP Stéphane EMERY - Thierry LUCIANI - Jacques ALLIEL, Huissiers de Justice Associés sis 11 rue de Milan 75009 Paris. Jeu - Rapidité Au signal donné par l’animateur à l’antenne de la Radio, les auditeurs sont invités à téléphoner au standard téléphonique de la Radio selon les modalités décrites à l’article du Règlement. Le premier auditeur à joindre le standard téléphonique de la Radio passera à l’antenne de la Radio et sera alors désigné comme gagnant de la Session de Jeu. Le jeu des 5 cinq mots Lors de la diffusion de l’émission radiophonique de MANU intitulée MANU DANS LE 6/10 » sur l’antenne de la Radio du lundi au vendredi de 6h à 10h, les auditeurs sont invités à s’inscrire par téléphone en composant le 0870 42 48 appel gratuit. Un tirage au sort désigne parmi les inscrits le participant à la Session de Jeu. Le participant sélectionné selon les modalités décrites ci-dessus est appelé à l’antenne de la Radio pour participer au jeu des cinq mots. Le jeu des cinq mots se déroule de la manière suivante un animateur de l’émission sort du studio ; un autre animateur présent dans le studio donne alors au participant 5 cinq mots. Pour chaque mot, le participant doit indiquer dans le délai imparti le premier mot qui lui vient en tête. Seul le premier mot donné sera pris en compte ; une fois les réponses du participant recueillies, l’animateur sorti réintègre le studio. Les mêmes 5 cinq mots que ceux donnés au participant lui sont donnés. Il doit également indiquer pour chaque mot, le premier mot qui lui vient en tête ; si l’animateur et le participant ont indiqué un mot en commun en référence à l’un des 5 cinq mots qui leur avaient été préalablement proposés, le participant est déclaré gagnant de la Session de Jeu. Le Son à Pour chaque Session de Jeu et lors de la diffusion de l’émission radiophonique de MANU intitulée MANU DANS LE 6/10 » sur l’antenne de la Radio du lundi au vendredi de 6h à 10h, les auditeurs sont invités à utiliser l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement afin de s’inscrire à un tirage au sort. Un tirage au sort sera réalisé tous les jours au cours de l’émission, pendant la durée de la Session de Jeu et parmi les participants qui sont régulièrement inscrits. Le participant ayant été sélectionné par tirage au sort passera à l’antenne de la Radio afin de participer au défi consistant à deviner quel est le son diffusé par l’animateur. Le participant pourra choisir d’obtenir de la part de l’animateur un ou des indices. Chaque indice obtenu réduira le montant de sa potentielle dotation. La valeur de chaque indice sera annoncée par l’animateur à l’antenne de la Radio. La Session de Jeu s’arrête dès qu’un participant a reconnu le son mystère. Le participant ayant découvert le son mystère remporte la dotation mise en jeu, soit une somme pouvant aller jusqu’à dix mille euros, étant rappelé que la valeur du ou des indices visés ci-dessus sera déduite de cette somme. Les 3 As Lors de la diffusion de l’émission radiophonique de MANU intitulée MANU DANS LE 6/10 » sur l’antenne de la Radio du lundi au vendredi de 6h à 10h, les auditeurs sont invités à s’inscrire par téléphone en composant le 0870 42 48 appel gratuit. Chaque jour, un tirage au sort désignera 2 deux participants à la Session de Jeu. Les participants sélectionnés selon les modalités décrites ci-dessus sont appelés à l’antenne de la Radio. Le jeu se déroule de la manière suivante 1 un animateur ou toute autre personne désignée par la Radio, est désigné pour jouer avec les participants ; 1 un animateur ou toute autre personne désignée par la Radio, posera aux 2 deux participants du jour, à tour de rôle, la même question ; si les 2 deux participants ne donnent pas la même réponse, ils disposeront de 10 dix secondes pour se mettre d’accord sur une réponse ; la même question sera ensuite posée à l’animateur ou à toute autre personne désignée par la Radio désigné pour jouer avec eux ; si l’animateur ou la personne désignée par la Radio donne la même réponse que les deux 2 participants, et que cette réponse se révèle être la bonne, les 2 deux participants sont déclarés gagnants de la Session de Jeu. Dans la popoche à Manu » Lors de la diffusion de l’émission radiophonique de MANU intitulée MANU DANS LE 6/10 » sur l’antenne de la Radio du lundi au vendredi de 6h à 10h, les auditeurs sont invités à s’inscrire par téléphone en composant le 0870 42 48 appel gratuit. Chaque jour, un tirage au sort désignera le/les participants du jour sélectionnés parmi les auditeurs régulièrement inscrits, qui passera/ont à l’antenne de la Radio. Le participant ainsi sélectionné peut poser une question sur l’objet que Manu a mis dans sa poche. Si Manu répond oui » à la question posée, le participant a le droit de faire une suggestion. Si Manu répond non », le participant a perdu, sans possibilité de poser une autre question. Manu pourra donner au cours de l’émission des indices sur l’objet qui se trouve dans sa poche. La Session de Jeu s’arrête dès qu’un auditeur a trouvé l’objet caché dans la poche de Manu. Le Double Hit Pour chaque Session de Jeu telle que précisée par voie d’avenant ou à l’antenne de la Radio, les auditeurs sont invités à contacter le standard de la Radio au 39 37 € TTC la minute + prix appel dès qu’ils entendent 2 deux titres à la suite de l’artiste indiqué préalablement indiqué. Le premier auditeur à contacter le standard de la Radio sera déclaré gagnant de la Session de Jeu. La phrase NRJ Pour chaque Session de Jeu telle que précisée par voie d’avenant ou à l’antenne de la Radio, les auditeurs sont invités à s’inscrire selon l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement. Pendant toute la durée de la Session de Jeu, une phrase sera répétée plusieurs fois par jour par les différents animateurs de la Radio ci-après la Phrase NRJ ». Un tirage au sort sera effectué parmi les personnes régulièrement inscrites. La personne tirée au sort sera contactée par téléphone et devra donner la Phrase NRJ. Si le participant restitue correctement la Phrase NRJ dans son intégralité, il sera déclaré gagnant de la Session de Jeu. Si le participant se trompe ou n’est pas disponible pour passer à l’antenne de la Radio, il est déclaré perdant de la Session de Jeu. Plusieurs Sessions de jeu peuvent être organisées au cours d’une même journée. Memory Test Lors de la diffusion de l’émission radiophonique de CAUET intitulée C’CAUET » sur l’antenne de la Radio du lundi au vendredi de 15h00 à 20h00, les auditeurs sont invités à s’inscrire selon l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement. Un tirage au sort parmi les auditeurs régulièrement inscrits désignera un participant à la Session de Jeu du jour. Le participant sélectionné selon les modalités décrites ci-dessus est appelé à l’antenne de la Radio et invité à choisir 2 deux animateurs qui joueront pour lui contre les autres animateurs de l’émission. Le jeu se déroule de la manière suivante un animateur commence la phrase dans mon cartable j’ai… » ou toute autre expression et ajoute un mot ; l’autre animateur doit reprendre le début de la phrase dans mon cartable j’ai… » ainsi que le mot précédemment choisi par le premier animateur en y ajoutant à son tour un autre mot ; le jeu se poursuit de la sorte avec une intervention à tour de rôle des animateurs ; le premier animateur qui se trompe est éliminé ; le jeu reprend avec les autres animateurs jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un. Si le dernier animateur en lice est l’un des 2 deux animateurs choisis par le participant, le participant est déclaré gagnant de la Session de Jeu. Qu’est-ce qu’il y a dans mon studio ? Lors de la diffusion de l’émission radiophonique de CAUET intitulée C’CAUET » sur l’antenne de la Radio du lundi au vendredi de 15h00 à 20h00, les auditeurs sont invités à s’inscrire selon l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement. Un tirage au sort parmi les auditeurs régulièrement inscrits désignera 2 deux participants à la Session de Jeu du jour. Un animateur choisira un objet dans le studio. Les participants poseront des questions à tour de rôle afin de deviner de quel objet il s’agit. L’animateur répondra aux questions par oui » ou par non ». Le premier auditeur à trouver l’objet sera déclaré gagnant de la Session de Jeu. Balance ton pote Lors de la diffusion de l’émission radiophonique de CAUET intitulée C’CAUET » sur l’antenne de la Radio du lundi au vendredi de 15h00 à 20h00, les auditeurs sont invités à s’inscrire selon l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement. Un tirage au sort parmi les auditeurs régulièrement inscrits désignera un participant pour passer à l’antenne. Le participant tiré au sort devra être disponible pour passer à l’antenne de la Radio lorsque cette dernière le rappellera. A défaut de répondre au téléphone, le participant perdra le bénéfice de sa possibilité de participer à la Session de Jeu et ce sans contestation ni réclamation possible de sa part. Le participant doit dénoncer » une mauvaise action » autrement appelée canular » concernant l’une de ses connaissances. Un animateur de l’émission appelle alors la connaissance du participant qui est concernée par le canular raconté par ce dernier. L’animateur raconte à cette personne connaissant le participant la mauvaise action » la concernant. Au vu de sa discussion avec cette seconde personne, l’animateur évalue la véracité du canular » raconté par le participant tiré au sort. Si l’animateur estime que ce canular » est vrai, le participant tiré au sort est désigné comme gagnant de la Session de Jeu. Kikiroule Lors de la diffusion de l’émission radiophonique de CAUET intitulée C’CAUET » sur l’antenne de la Radio du lundi au vendredi de 15h00 à 20h00, les personnes composant un même foyer et/ou famille et ayant la même adresse de domiciliation, sont invitées à s’inscrire selon l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement. Un tirage au sort parmi les auditeurs régulièrement inscrits déterminera le foyer sélectionné qui passera à l’antenne de la Radio. Les membres du foyer devront répondre à 4 quatre questions. S’ils répondent correctement aux 4 quatre questions posées, ils sont désignés comme gagnants de la Session de Jeu. T’as suivi ou pas ? » Lors de la diffusion de l’émission radiophonique de CAUET intitulée C’CAUET » sur l’antenne de la Radio du lundi au vendredi de 15h00 à 20h00, les auditeurs sont invités à s’inscrire selon l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement. Pour chaque Session de Jeu, un tirage au sort parmi les auditeurs régulièrement inscrits désignera un participant pour passer à l’antenne. Lors du passage à l’antenne du participant, un animateur de l’émission lui pose 3 trois questions précises sur ce qui s’est passé au cours de l’émission du jour. Si le participant répond correctement à 2 deux des 3 trois questions posées, il est déclaré gagnant de la Session de Jeu. Les 3 ptits quoi ? Lors de la diffusion de l’émission radiophonique de CAUET intitulée C’CAUET » sur l’antenne de la Radio du lundi au vendredi de 15h00 à 20h00, les auditeurs sont invités à s’inscrire selon l’un des modes de participation décrits à l’article 3 du Règlement. Un tirage au sort parmi les auditeurs régulièrement inscrits déterminera la personne sélectionnée qui passera à l’antenne. Une fois à l’antenne, le participant doit choisir un animateur qui jouera pour son compte. Le jeu se déroule de la manière suivante Cauet commence à chanter, sur l’air de la chanson enfantine “3 ptits chats”, avec un mot de son choix ; à tour de rôle, les animateurs interviennent avec un mot qui fait suite au précédent mot donné ; le premier animateur qui ne donne pas un mot dans les délais impartis est éliminé ; le jeu reprend avec les autres animateurs jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un. Si le dernier animateur en lice est l’animateur choisi par le participant, le participant est déclaré gagnant de la Session de Jeu. ARTICLE 5 DOTATIONS ET REMISE Dotations La dotation varie en fonction de chaque Jeu. La dotation et ses conditions de remise seront précisées, pour chaque Jeu, lors de la Session de Jeu à l’antenne de la Radio, sur le Site ou par voie d’avenant déposé à la SCP Stéphane EMERY - Thierry LUCIANI - Jacques ALLIEL, Huissiers de Justice Associés sis 11 rue de Milan 75009 Paris. Aucun participant à une Session de Jeu ne pourra gagner plus d’une fois. La dotation attachée à un Jeu consiste uniquement en la remise du ou des prix décrits. En conséquence, et sauf mention expresse dans le descriptif de la dotation, tous les frais accessoires relatifs à la dotation ou les frais généraux liés à l’entrée en possession des dotations - notamment les frais de déplacement jusqu’à destination, transferts, frais de restauration, hébergements, etc. - resteront à la charge du ou des gagnants. Aucune prise en charge ou remboursement ne seront dus à ce titre. La Société Organisatrice se réserve le droit, dans le cadre du Jeu, de remplacer toute dotation annoncée par un lot de nature différente et de valeur équivalente lorsqu’elle ne sera pas en mesure de fournir la dotation annoncée pour quelque cause que ce soit notamment en cas d’événements indépendants de sa volonté tels que la survenance de contraintes locales et/ou nationales, d’empêchements techniques, de motifs d’ordre public ou de toutes autres circonstances exceptionnelles telles que notamment une épidémie ou une crise sanitaire et ce, sans que cela puisse engager la responsabilité de la Société Organisatrice pour quelque cause que ce soit. Aucune contrepartie ou équivalent financier ne pourra être réclamé ni par les participants, ni par les gagnants. La Société Organisatrice décline toute responsabilité pour tous les incidents ou préjudices de toute nature qui pourraient survenir en raison de l’entrée ou non en possession, de la jouissance ou de l’utilisation ou non de la dotation, ce que les gagnants acceptent expressément. Remise des dotations Une seule dotation est attribuée par gagnant, à savoir à toute personne ayant le même nom, le même prénom, la même adresse postale et/ou la même adresse e-mail et/ou le même numéro de téléphone et la même date de naissance. Sans identification possible des coordonnées d’un gagnant, ce dernier sera disqualifié et la dotation sera perdue et ce sans contestation ni réclamation possible de quelque nature que ce soit, de la part du gagnant. Chaque gagnant accepte toutes vérifications concernant son identité et ses coordonnées nom, prénom, adresse postale, adresse email et/ou numéro de téléphone. Dans ce cadre, chaque participant devra fournir à la Société Organisatrice une copie couleur recto-verso des documents, en cours de validité, justifiant de son identité carte d’identité et/ou passeport, un justificatif de domicile, ainsi qu’une facture justifiant de la ligne téléphonique utilisée dans le cadre du Jeu. Dans le cas où le gagnant n’enverrait pas à la Société Organisatrice les documents demandés dans un délai d’1 un mois à compter de la clôture de la Session de Jeu, toute dotation remportée sera annulée sans contestation ni réclamation possible de la part du participant. En fonction de certaines contraintes liées à la dotation, la Société Organisatrice se réserve le droit de réduire ce délai à 1 une semaine. La Société Organisatrice ou ses partenaires se chargeront de transmettre les dotations gagnées dans le cadre des Jeux et informeront les gagnants des modalités de remise des dotations à l’adresse communiquée par ces derniers lors de leur participation par voie postale, en courrier simple, par recommandé ou colissimo, par retrait au siège de la Société Organisatrice, par remise sur le lieu de l’évènement, etc. et ce dans un délai de 3 trois mois à compter de la date de clôture des Sessions de Jeu. Dans l’hypothèse où la Société Organisatrice ou ses partenaires ne serait pas en mesure de remettre la dotation annoncée au gagnant pour quelque cause que ce soit, ces derniers se réservent le droit d’allonger autant que de besoin le délai de remise de la dotation visé ci-dessus. La Société Organisatrice ou ses partenaires ne sauraient être tenus pour responsables de toute avarie, vol ou perte intervenu lors de la livraison de la dotation. Toute dotation retournée à la Société Organisatrice après envoi dans la limite de 2 deux envois maximum au gagnant et qui ne serait pas réclamée dans le mois suivant ce retour, sera perdue et demeurera acquise à la Société Organisatrice. De même, toute dotation à retirer qui ne serait pas réclamée par un gagnant dans les délais impartis sera définitivement perdue et ce sans contestation ni réclamation possible de la part du gagnant. La dotation est attribuée aux seuls gagnants, elle est personnelle et non cessible ni à titre gratuit, ni à titre onéreux, le gagnant ne peut donc pas donner, vendre ni louer sa dotation. Les dotations ne pourront être ni échangées, ni reprises, ni faire l’objet d’une contrepartie financière ou d’un équivalent financier du prix. Aucun changement de date, de prix, etc. pour quelque raison que ce soit ne pourra être demandé à la Société Organisatrice. En tout état de cause, l’utilisation de la des dotations se fera/feront selon les modalités communiquées par la Société Organisatrice. Les éventuelles réclamations concernant la mise à disposition des dotations ne pourront consister en une contrepartie financière et/ou un équivalent financier. Toutes informations d'identité ou d'adresses fausses entraînent la nullité de la participation du gagnant, y compris dans l’hypothèse d’une fraude ou d’une tentative de fraude de quelque nature que ce soit. Toute personne mineure ayant remporté une dotation dans le cadre d’un Jeu sera réputée en bénéficier sous le contrôle et avec le consentement de ses parents ou du ou des titulaires de l’autorité parentale, ou à défaut des tuteurs légaux. Formalités à la charge dues gagnants Formalités administratives Si une des dotations consistent en un voyage et/ou séjour hors de France, le gagnant et le cas échéant, son/ses accompagnants doivent accomplir à leur charge exclusive toutes les démarches et formalités nécessaires et indispensables notamment celles relatives à l’obtention d’une carte d’identité valide, d’un passeport valide, d’un visa, d’une autorisation électronique de voyage ESTA. Tous manquements dans l’accomplissement de ces démarches et formalités sont de la responsabilité exclusive du gagnant et, le cas échéant, de son ou ses accompagnants qui en supporteront seuls les conséquences. Formalités pour un gagnant mineur Pour la remise du lot à un participant âgé de moins de 18 dix-huit ans, l'accord de ses parents ou du ou des titulaires de l’autorité parentale, ou à défaut de ses tuteurs légaux sera nécessaire. A défaut, le lot ne pourra lui être attribué et restera la propriété de la Société Organisatrice et ce sans contestation ni réclamation possible de quelque nature que ce soit. Dans le cas où la dotation implique le déplacement de gagnants mineurs, les gagnants devront obligatoirement être accompagnés par leurs représentants légal/légaux ou par une personne majeure, désignée par leurs représentants légal/légaux. ARTICLE 6 DEPOT LEGAL ET ACCEPTATION DU REGLEMENT Le présent règlement est déposé à la SCP Stéphane EMERY - Thierry LUCIANI - Jacques ALLIEL Huissiers de Justice Associés sis 11 rue de Milan 75009 Paris. Le présent règlement peut être modifié et/ou complété à tout moment à la Radio, sur le Site ou par voie d'un avenant déposé par la Société Organisatrice à la SCP Stéphane EMERY - Thierry LUCIANI - Jacques ALLIEL Huissiers de Justice Associés sis 11 rue de Milan 75009 Paris. Toute participation implique l’acceptation pleine et entière de la mécanique du Jeu, du présent Règlement et de ses éventuels avenants. Tout contrevenant à l’un ou plusieurs des articles du présent Règlement se verra privé de son droit de participer aux Jeux et, le cas échéant, de l’obtention des dotations y attachées. Le présent règlement et ses éventuels avenants sont accessibles gratuitement sur le Site ou peuvent être adressés gratuitement dans la limite d’une copie par participant même adresse, à toute personne en faisant la demande écrite à l’adresse suivante ENRJ/ SERVICE JEU NRJ » - 22 rue Boileau – 75016 PARIS. ARTICLE 7 REMBOURSEMENT DES FRAIS Demande de Remboursement Pour chaque Session de Jeu, la demande de remboursement des frais de participation doit être adressée par courrier à E-NRJ, SERVICE JEU NRJ », 22 rue Boileau, 75016 Paris et être accompagnée des éléments suivants nom, prénom, adresse et numéro de téléphone du participant, nom du Jeu et date de la Session de Jeu, justificatif de participation par exemple, facture de téléphone pour la période concernée. Les frais de participation à chaque Session de Jeu seront remboursés dans la limite d’1 une participation par jour, par participant, par numéro de téléphone utilisé pour participer au Jeu. Le remboursement des frais de photocopie et des frais d’affranchissement engagés au titre du présent article sera effectué sur simple demande conjointe à la demande de remboursement des frais de participation. Aucune demande de remboursement ne pourra être effectuée par téléphone ni par e-mail. Toute demande de remboursement doit être envoyée au plus tard 15 quinze jours après réception du justificatif de participation facture correspondante, la date considérée étant celle indiquée sur la facture et le cachet de poste fait foi. Toute demande de remboursement ne correspondant pas à une participation effective, n’incluant pas l’ensemble des éléments nécessaires à son traitement et listés ci-avant, transmise en dehors des délais impartis, incomplète, illisible, inexploitable, ou encore raturée sera considérée comme nulle et ne pourra être honorée et ce sans contestation ni réclamation possible de la part du demandeur. En tout état de cause, aucune demande de remboursement ne sera honorée passé le délai de 2 deux mois à compter de la date de clôture de la Session de Jeu auquel la demande de remboursement est attachée. Base de remboursement - Audiotel Les remboursements des frais d’appels se feront sur la base de 2 deux minutes maximum 0,50 € TTC/min tarif opérateur en vigueur. Les appels sont remboursés uniquement sur la base des tarifs applicables aux téléphones fixes, quel que soit le type de téléphone utilisé par le participant y compris les téléphones mobiles. - SMS et/ou MMS Les remboursements des frais de SMS ou de MMS se feront sur la base du nombre de SMS/MMS nécessaires à la validité d’une participation 0,75 € TTC par SMS/MMS. - Internet Les remboursements des frais de la communication Internet se feront sur la base de 5 cinq minutes le temps de l’inscription sur le Site. La communication est facturée à la seconde dès la 1re seconde au prix de 0,020 € TTC/min. Prix d’établissement d’appel 0,10 € TTC. A l’exception des titulaires d’un abonnement Internet illimité. - Photocopie Le remboursement des frais de photocopie engagés pour fournir les pièces justificatives demandées sera effectué sur la base de 0,10 € TTC, dans la limite de 2 deux photocopies par participant et par Session de Jeu. - Affranchissement Le remboursement des frais d'affranchissement engagés pour la demande de remboursement des frais de participation sera effectué sur la base du tarif lent en vigueur. Remboursement Le remboursement des coûts de participation et des frais d’affranchissement et de photocopie sera effectué par timbres postaux arrondis au dixième supérieur. Le remboursement des frais de participation et d’affranchissement sera honoré dans un délai moyen de 6 six semaines à compter de la réception de la demande de remboursement écrite. ARTICLE 8 RESPONSABILITES La Société Organisatrice ne sera pas tenue pour responsable en cas de dysfonctionnement des réseaux, défaillance de tout matériel de réception ou des lignes de communication, problèmes de liaison téléphonique, intervention malveillante dans le cadre d’une Session de Jeu, défaut de réception ou de destruction d'une participation, problèmes et dysfonctionnements des plateformes des opérateurs, des logiciels ou du matériel, erreurs humaines ou d'origine électrique, perturbations qui pourraient affecter le bon déroulement d’une Session de Jeu, force majeure telle que définie par la jurisprudence de la Cour de cassation. Il est expressément rappelé que l'Internet n'est pas un réseau sécurisé. La Société Organisatrice ne saurait donc être tenue pour responsable de la contamination par d'éventuels virus ou de l'intrusion d'un tiers dans le système du terminal des participants aux Jeux et décline toute responsabilité quant aux conséquences de la connexion des participants au réseau via le Site. Plus particulièrement, la Société Organisatrice ne saurait être tenue pour responsable d'un quelconque dommage causé aux participants, à leurs équipements informatiques et aux données qui y sont stockées, ainsi que des conséquences pouvant en découler sur leur activité personnelle ou professionnelle. La Société Organisatrice ne saurait davantage être tenue pour responsable au cas où un ou plusieurs participants ne parvenaient pas à participer aux Jeux du fait de tout problème ou défaut technique lié notamment à l'encombrement du réseau. La Société Organisatrice décline toute responsabilité pour tous les incidents ou préjudices de toute nature qui pourraient survenir en raison de l’entrée en possession ou non, de la jouissance ou de l’utilisation ou pas de la dotation - ce que les gagnants reconnaissent et acceptent. Chaque gagnant renonce en conséquence à toute réclamation, à toute action et à tout recours contre la Société Organisatrice ou l’une quelconque des sociétés du Groupe auquel elle appartient en ce qui concerne les dotations, notamment leur qualité ou toute conséquence engendrée par la mise en possession d’une dotation. En outre, chaque gagnant reconnait que l’utilisation de la dotation attribuée dans le cadre de sa participation au Jeu peut, selon sa nature, comporter des risques. Aussi, chaque gagnant déclare assumer tous les risques découlant de l’utilisation ou de la jouissance de la dotation attribuée. Chaque gagnant déclare également être assuré contre tout sinistre, de quelque nature qu’il soit, causé à lui-même ou à des tiers du fait de l’utilisation ou de la jouissance de la dotation. Ainsi, dans le cas où l’une des dotations consisterait en un voyage, la Société Organisatrice ne saurait être tenue responsable d’éventuelles grèves des transporteurs ou autres circonstances exceptionnelles, telle une annulation de l’opération pour des motifs d’ordre public venant perturber le déroulement normal du séjour. De même, dans le cas où la dotation consisterait en un concert, la Société Organisatrice ne saurait être tenue responsable en cas d’annulation ou de report dudit concert pour quelque raison que ce soit. Enfin, il revient à chaque gagnant de vérifier les conditions d’accès à l’évènement auprès de l’organisateur, en particulier s’agissant du protocole sanitaire mis en place par l’organisateur. Quoiqu’il en soit, la Société Organisatrice ne pourrait en aucun cas être tenue pour responsable en cas de difficultés d’utilisation de la dotation, et ce y compris pour des raisons sanitaires. ARTICLE 9 DECISION DE LA SOCIETE ORGANISATRICE La Société Organisatrice se réserve le droit, en accord avec les sociétés partenaires et pour quelque raison que ce soit, d’écourter, prolonger, modifier, remplacer, interrompre, suspendre ou annuler tout Jeu et/ou toute Session de Jeu à tout moment, sans préavis, sans engager sa responsabilité pour quelque cause que ce soit. Aucune contrepartie ou équivalent financier ne pourra être réclamé à ce titre par les auditeurs, ni par les participants, ni par les gagnants. La Société Organisatrice se réservera en particulier le droit, s’il y a lieu, d’invalider et/ou d’annuler tout ou partie d’une Session de Jeu, s'il apparaît que des fraudes ou des dysfonctionnements sont intervenus sous quelque forme que ce soit, et notamment de manière informatique dans le cadre de la participation au Jeu ou de la détermination dudes gagnants. Elle se réserve, dans cette hypothèse, le droit de ne pas attribuer leles prixs aux fraudeurs et/ou de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de cette/ces fraudes. La fraude entraîne la disqualification immédiate de son auteur. ARTICLE 10 CONVENTION DE PREUVE Il est convenu que la Société Organisatrice pourra se prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout acte, fait ou omission, des programmes, données, fichiers, enregistrements, opérations et autres éléments tels que des rapports de suivi ou autres états de nature ou sous formats ou supports informatiques ou électroniques, établis, reçus ou conservés directement ou indirectement par la Société Organisatrice, notamment dans ses systèmes d'information. Les éléments considérés constituent des preuves et, s’ils sont produits comme moyens de preuve par la Société Organisatrice dans toute procédure contentieuse ou autre, ils seront recevables, valables et opposables de la même manière, dans les mêmes conditions et avec la même force probante que tout document qui serait établi, reçu ou conservé par écrit. ARTICLE 11 PROPRIETE INTELLECTUELLE Toutes les marques ou noms de produits cités sont des marques déposées. La reproduction, la représentation ou l’exploitation de tout ou partie des éléments composant le Jeu, le règlement compris, sont strictement interdites. Toutes les marques, logos, textes, vidéos, créations bénéficiant du régime du droit d’auteur et autres signes distinctifs reproduits sur les différents supports de communication dédiés au Jeu sont la propriété exclusive de leurs titulaires. Toute reproduction, totale ou partielle, non autorisée de ces différents droits de propriété intellectuelle constitue une contrefaçon passible notamment de sanctions pénales. Tout autre nom, dénomination et/ou signe de quelque nature que ce soit, destiné à désigner l’activité de la Radio, et qui ne ferait pas l’objet nécessairement l’objet d’un enregistrement, reste la propriétaire pleine et entière de la Radio. ARTICLE 12 CONTESTATION/ RECLAMATION Toute contestation ou réclamation relative à une Session de Jeu, à son déroulement, à la dotation y attachée, et/ou au Règlement et ses éventuels avenants devra impérativement être adressée par écrit par lettre recommandée avec avis de réception à la Société Organisatrice aux coordonnées indiquées à l’article du présent règlement. Toute contestation ou réclamation effectuée conformément aux stipulations de l’article sera prise en considération, sous réserve de réception du courrier par la Société Organisatrice, dans un délai de 1 un mois, à compter de la date de clôture de la Session de Jeu objet de la réclamation ou de la contestation. Pour les réclamations relatives aux remboursements des frais de participation, de photocopie et d’affranchissement, ce délai est porté à 4 quatre mois à compter de la date de clôture de la Session de Jeu objet de la réclamation ou de la contestation. ARTICLE 13 LITIGE La Société Organisatrice tranchera souverainement, dans le respect de la loi française, tout litige relatif à l’interprétation et/ou à l'application du Règlement et de ses éventuels avenants. En cas de désaccord persistant relatif à l’application ou l’interprétation du Règlement et de ses éventuels avenants ou à défaut d’accord amiable, le litige relèvera de la compétence exclusive des tribunaux français. Le participant admet sans réserve que le simple fait de participer aux Jeux régis par le présent Règlement le soumet obligatoirement aux lois françaises, notamment pour tout litige qui viendrait à naître du fait d’une participation aux Jeux objet des présentes ou qui serait directement ou indirectement lié à celuiceux-ci, et ce sans préjudice des éventuelles règles de conflits de lois pouvant exister. ARTICLE 14 INFORMATIQUE ET LIBERTES Traitement automatisé de données Lors de leur participation à un Jeu que ce soit par internet, SMS ou téléphone, les participants renseignent un certain nombre d’informations ayant un caractère personnel. Ces informations sont des données d’identification ex nom, prénom, adresse, courriel et des données démographiques ex sexe, âge. Selon le Jeu et la dotation associée, d’autres données pourront être demandées aux participants, telles que des données de nature professionnelle, économique et financière ex profession, salaire. Ces données collectées dans le cadre du Jeu font l’objet d’un traitement automatisé par la Société Organisatrice. Finalités des traitements Les données sont traitées par la Société Organisatrice pour l’organisation du Jeu. En particulier, les données sont collectées pour les finalités suivantes Validation de la participation au Jeu vérification de l’éligibilité du candidat selon les critères demandés pour le Jeu tels qu’indiqués dans le Règlement ; Communication entre la Société Organisatrice et les participants, entre autres pour informer les gagnants des résultats ; Remise ou envoi des dotations ; Envoi d’offres commerciales de la part de partenaires, si vous y avez consenti en cochant la case correspondante ; Envoi de newsletters par la Société Organisatrice, si vous y avez consenti en cochant la case correspondante ; Contrôle du respect de la Période d’abstention et détection des fraudes ou des tentatives de fraude par exemple lorsqu’un gagnant a entrepris volontairement de donner des informations fausses dans le cadre de sa participation au Jeu pour contourner la Période d’abstention ; Contrôle du respect de l’interdiction de participer au Jeu, dans le cas où une personne ayant fraudé ou tenté de frauder a été interdite de participation. La Société Organisatrice indique aux participants, au moment de leur collecte, les informations qu’il est nécessaire de fournir pour participer au Jeu. Dans un formulaire de collecte, les informations qu’il est nécessaire de fournir sont signalées par un astérisque. Communication des données à des prestataires autorisés Les données ne sont accessibles qu’aux personnes ayant besoin d’en connaître pour l’organisation du Jeu. Les données pourront faire l'objet d'une transmission à des prestataires autorisés pour les finalités suivantes remise des dotations aux gagnants ex envoi par la Poste et organisation de certaines dotations par nos partenaires ex organisation des voyages, des rencontres avec les artistes ; en cas de demande de la part des autorités judiciaires, administratives ou fiscales justifiée par une disposition réglementaire ou légale. Durée de conservation des données Les données à caractère personnel concernant les participants et/ou gagnants au Jeu sont conservées pour les finalités visées aux points a à e de l’article pendant une période de 3 trois ans à compter de la date de participation au Jeu. Au-delà de cette durée, les données des participants et/ou gagnants sont archivées pendant une période complémentaire de 2 deux ans, à des fins probatoires en cas de litige relatif au déroulement du Jeu. Les données concernant les gagnants des Jeux sont conservées pendant une période de 1 un an, jusqu’à 4 quatre ans pour les gagnants des NRJ Music Awards, à compter de la date de participation au Jeu, afin de veiller au respect de la Période d’abstention applicable au Jeu. En outre, les données à caractère personnel concernant les participants ayant fraudé ou tenté de frauder dans le cadre d’un Jeu sont conservées afin de contrôler le respect de la Période d’interdiction du Jeu pendant une période de 2 deux ans à compter de la date de réception de la notification écrite d’interdiction adressée par la Société Organisatrice au participant. Droits des personnes concernées En application de la loi n°78-17 du 6 janvier 1978 modifiée relative à l’informatique, aux fichiers et aux libertés, dans sa dernière version en vigueur et du règlement 2016/679 du 27 avril 2016 relatif à la protection des données Règlementation applicable en matière de protection des données personnelles » chaque participant au Jeu dispose notamment sur ses données d’un droit d’accès, de rectification, d’effacement et du droit d’obtenir une copie des données personnelles le concernant détenues par le responsable de traitement, sous un format électronique structuré portabilité. Les participants disposent également d’un droit d’opposition pour motif légitime à ce que les données à caractère personnel les concernant fassent l’objet d’un traitement et d’un droit d’opposition à ce que ces données soient utilisées à des fins de prospection, notamment commerciale. Les participants peuvent exercer leurs droits, à tout moment, en adressant leur demande par courrier postal à l’adresse suivante NRJ, SERVICE JEU NRJ », 22 rue Boileau, 75016 Paris ou directement sur le site internet de la radio qui organise le Jeu. La Société Organisatrice s’engage à répondre à ces demandes dans un délai d’un mois à compter de leur réception. Ce délai peut être prolongé de deux mois, selon la complexité et le nombre de demandes reçues. Il est précisé que la participation d’une personne sera refusée si celle-ci refuse de fournir les informations indiquées comme indispensables à l’organisation du Jeu. La responsabilité de la Société Organisatrice ne pourra pas être engagée à ce titre. En cas de litige sur l’exercice de vos droits, vous avez la faculté d’introduire une réclamation auprès de la Commission Nationale de l’Informatique et des Libertés. Pour plus d’information sur vos données personnelles, consultez la Politique de Confidentialité disponible sur le site internet de la Société Organisatrice et/ou des sociétés CHERIE FM, RIRE ET CHANSONS et NOSTALGIE. ARTICLE 15 AUTORISATIONS Tout participant autorise la Société Organisatrice et les sociétés partenaires du Jeu auquel il a participé à reproduire et communiquer au public son nom et prénom, sa voix et/ou son image, par tous moyens et procédés et sur tous supports notamment sur le Site ou l’antenne de la Radio pour les besoins du Jeu et de la promotion du Jeu, ce pendant une durée de 2 deux ans à compter de la date de la Session de Jeu et pour le monde entier, sans que cette utilisation puisse donner lieu à une quelconque contrepartie. * Le tarif en vigueur peut être modifié par les opérateurs de téléphonie mobile. Ces modifications seront précisées le cas échéant pour chaque Jeu concerné Aujeu du “ni OUI ni NON”, les Chinois seraient à chaque fois gagnants ! Et pour cause, il n’existe pas un mot unique, précis pour dire oui ou non. En effet, l’affirmation ou la négation se dit avec des mots différents selon la question posée Cela peut paraître compliqué présenté ainsi mais en fait, pas tant que ça puisqu Vous vous êtes déjà demandés comment faire augmenter son score Snap ? Tout d'abord, pour ceux qui l'ignoreraient encore, Snapchat est une application qui permet de partager des photos et de courtes vidéos avec vos amis mais avec la particularité que ces photos et vidéos ne sont visibles que durant un laps de temps limité, allant de 1 à 10 secondes avant de disparaître. On ne peut donc les voir qu'une seule fois, et l'avantage est que la mémoire de votre téléphone ne sera pas envahie par tous les fichiers qui sont partagés avec Snapchat va plus loin, avec son Snapchat Game, le réseau social a développé un système de trophées de la boîte à Trophies, ainsi qu'un système de points et de score entre tous les utilisateurs qui rentrent en compétition les uns avec les autres ! Et il se trouve qu'il existe quelques méthodes pour faire augmenter son score Snapchat rapidement et de façon quasi illimitée, nous allons tout vous dire dans cet article de toutCOMMENT, c'est parti ! Index Comment faire augmenter son score Snap ? Attention Malwares ! Comment faire augmenter son score snap rapidement ? Comment faire augmenter son score Snap ? Pour arriver à faire augmenter rapidement votre score Snapchat, vous devez Mettre votre application Snapchat à jourEnvoyer le plus possible de snaps à vos amisOuvrir le plus de snaps possibles de vos amisNe pas ou envoyer peu de messages "texte"Envoyer des snaps groupés à plusieurs en même tempsEnvoyer des snaps à votre story à vous-mêmeEnvoyer des snaps à vos meilleurs amis de SnapchatUtiliser la stratégie d'un Youtuber augmenter son score en -1minDans les paragraphes qui suivent, nous allons vous détailler toutes ces étapes et vous mettre en garde contre quelques pièges dans lesquels vous seriez susceptibles de tomber si vous recherchez à augmenter votre score snap rapidement. Attention Malwares ! Avant de vous expliquer les petits trucs qui vous aideront à faire augmenter votre score snap, on vous le répète aucune application, page ou programme qui prétendent pouvoir vous aider à le faire en quelques secondes automatiquement n'est honnête. La plupart du temps, on vous demandera en échange d'acheter des jeux mobiles ou bien de vous abonner à un site de vente de jeux, ce qui risquerait de vous revenir cher par mois si vous n'y faites pas assez site appelé "piratersnap" prétend non seulement pouvoir faire augmenter les snapscore mais également donner la possibilité à n'importe qui de pirater n'importe quel compte complètement gratuitement. Il s'agit bien évidemment d'un ? Si jamais vous partager vos données ou utiliser ne serait-ce que quelques secondes de ces programmes, un malware s'incruste quasi instantanément dans votre smartphone ou votre PC, usurpant toutes vos infos personnelle et publiant des Spam en votre nom. Bien que, tôt ou tard, ces applications finissent par disparaître des stores de Google et Apple, les infectés se comptent par milliers. De plus, l'application ne disparaît jamais vraiment puisqu'après un temps elle réapparaît sous un autre nom et piègent à nouveau un grand nombre d' le moment, Snapchat n'est pas l'application la plus touchée par ses applications et pages frauduleuses mais ça ne saurait tarder. De plus en plus d'utilisateurs, comme vous en ce moment, veulent faire augmenter leur score snap ou gagner tous les trophées un boulevard s'ouvre donc devant tous ces développeurs attention, restez sur vos gardes et ne téléchargez jamais d'applis inconnues, ni de programmes automatiques. Comment faire augmenter son score snap rapidement ? 1 Mettez votre application Snapchat à jourEh oui, première résolution importante à prendre mettez à jour votre application. La dernière version doit être installée sur votre téléphone sous peine ne pas réussir à faire augmenter votre score snap ou de ralentir votre Envoyez le plus de snaps possible à vos amisSachez que votre profil va être crédité d'un point snap de plus à chaque vous en enverrez un, sous condition de snapper au moins une fois par jour. Néanmoins, si vous n'utilisez pas snapchat pendant plusieurs, sachez que votre score augmentera de plusieurs points d'un seul au prochain envoyé. Conclusion ? Plus vous envoyez de snaps, plus vous gagnez de points ! Comme pour vous donner envie de revenir plus souvent !3 Ouvrez le plus de snaps possibles provenant de vos amisNon seulement vous gagnez des points snapchat en envoyant des snaps mais également en ouvrant les snaps de vos amis. 1 pt pour chaque photo ou vidéo ouverte ! Donc si vous voulez augmenter votre score snap, rien de mieux à faire que d'être attentif aux snaps de vos amis et de les ouvrir dès que l'occasion se présentera ! Sachez également que lorsque vous répondez instantanément à un snap, vous gagnez entre 5 à 10 fois plus de Pour ouvrir des snaps, faites glisser l'écran vers la droite et cliquez sur le carré violet ou pourpre à gauche du nom de l'utilisateur 4 Envoyez le moins de messages "texte" possibleEn effet, l'envoi de messages ne contenant que du texte ne fait gagner aucun point snap. Si vous voulez chatter, mieux vaut privilégier Facebook Messenger, WhatsApp ou même le chat privé d' Envoyez des snaps groupés à plusieurs amis en même tempsDans ce cas-là , vous recevrez 1 pt snap par personne ajoutée ! Donc imaginez que vous rajoutiez toute votre liste d'amis...Comment faire ?Après avoir capturé un snap et avoir appuyé sur "Envoyer", vous pourrez appuyer sur le nom de vos amis pour les choisir. Chaque utilisateur sélectionné recevra votre snap et vous rapporterai un point pour votre score Snapchat. Appuyez de nouveau sur "Envoyer" après la vous élargirez le nombre de destinataires, plus vous recevrez de points Envoyez des snaps à votre story à vous-mêmeEnnuyeux et assez répétitif ? Oui, totalement. Mais dans la mesure où vous voulez faire augmenter votre score snap rapidement, alors vous pouvez tout à fait envoyer des snaps vers votre story ! Vous n'embêterez personne avec vos snaps à répétition et gagnerez autant de points que Envoyez des snaps à vos meilleurs amis de SnapchatEn envoyant des snaps à vos meilleurs amis de Snapchat, vous gagnerez 10 points au lieu d'un seul ! Alors, ajoutez le plus de meilleurs amis possibles pour gonfler votre score !8 Utilisez la stratégie Fast et légale de CLORCK officielDans cette vidéo, le Youtuber CLORCK officiel nous donne une méthode pour augmenter son score snap en moins d'1 minute. Il utilise la méthode des "fake friends" ou "amis fantômes". Cette méthode est manuelle, sécurisée, très répétitive mais efficace ! En quelques minutes, vous pourrez augmenter votre score sans avoir embêté qui que ce soit, ni vous être fait pirater ou envahir par un malware. C'est terminé pour cet article de toutCOMMENT sur comment augmenter son score snap, si vous avez des questions, commentaires ou suggestions sur le Snapchat Score, n'hésitez pas à nous laisser un commentaire en bas de cette page ! Si vous souhaitez lire plus d'articles semblables à Comment faire augmenter son score Snap - Toutes les méthodes !, nous vous recommandons de consulter la catégorie Internet. Références Commentpasse-t-on de oui à non, de non à oui ? C'est souvent complexe par excès de dynamisme dans la définition des catégories ou parfois il est impossible de passer de l'un à l'autre par excès de rigidité de fixation des limites catégorielles, ce qui rend la dynamique de choix impossible. On est dans ce cas prisonnier de nos propres limites figées que l'on s'est imposé.